对于公布《生化危机6》这一点来说,卡普空只是遵循了他们一贯的行事作风。回头看看《生化危机5》,尽管技术不成熟,操作视角过时,AI糟糕,故事带入感差,结果游戏发售之后还是卖的一干二净。这么来看,生化危机俨然已是僵尸一只,玩家买它,只是因为它的名字叫生化危机,而游戏实际怎么样,则不需要太过关注。我们希望第六部能够带回改进的第4代的动作设计,也能把2代独特视角复制过来。

几经磨难,卡普空最终还是公布了《生化危机6》。从预告片来看,游戏的设计可圈可点,但很明显,《生化危机6》依然有很长的一段路要走。

说到生化危机这个名字,恐怕早已无人不知无人不晓,作为全球知名的游戏大IP,生化危机除了系列游戏外,还衍生出了许多同名真人电影以及动漫小说等等

从最近的剧情来看,Jill变成傀儡忍者刺客,Chris变成暴躁男的桥段都设计的相当出色。原本这些让游戏剧情变得荒唐的桥段,却被卡普空以十分严肃的态度加入游戏之中,《生化危机》现在仍不愧为最恐怖的游戏之一。

对于公布《生化危机6》这一点来说,卡普空只是遵循了他们一贯的行事作风。回头看看《生化危机5》,尽管技术不成熟,操作视角过时,AI糟糕,故事带入感差,结果游戏发售之后还是卖的一干二净。这么来看,生化危机俨然已是僵尸一只,玩家买它,只是因为它的名字叫生化危机,而游戏实际怎么样,则不需要太过关注。我们希望第六部能够带回改进的第4代的动作设计,也能把2代独特视角复制过来。

太阳集团53138备用网址 1

生化危机系列的一贯表现其实都很出色。《启示录》的灵光乍现,而《生化危机5》虽然单人部分让人失望,但是合作模式却让人眼前一亮。游戏本身的血统纯正,所以就算出现一些瑕疵,也不会让游戏太过失败。流畅的动作设计,经典的QTE事件再加上多种多样的敌人,第三人称游戏该有的东西全都放进去,然后再加上有点荒诞的故事情节,游戏还有什么理由不大卖。

从最近的剧情来看,Jill变成傀儡忍者刺客,Chris变成暴躁男的桥段都设计的相当出色。原本这些让游戏剧情变得荒唐的桥段,却被卡普空以十分严肃的态度加入游戏之中,《生化危机》现在仍不愧为最恐怖的游戏之一。

这个IP至今也走过了20年的风风雨雨了,而正统系列在发展中也经历了很多变革,甚至许多生化危机的粉丝都觉得生化危机在不断变革中变得不再是以前的那个生化危机了。今天我们借着生化危机重制版的东风,来聊一聊生化危机的发展史吧。

可惜的是,自从4代这样做过之后,就再也没见过如此这般的生化危机系列游戏。虽然游戏给每个角色都配备了掩护设计的能力,或者是双持武器设计的能力以外,但以前那个恼人的瞄准系统依然没有改进。原本独树一帜的QTE事件,现在也是见怪不怪。事实上,除了新怪物的登场,《生化危机5》和《生化危机6》完全看不出太大区别。

生化危机系列的一贯表现其实都很出色。《启示录》的灵光乍现,而《生化危机5》虽然单人部分让人失望,但是合作模式却让人眼前一亮。游戏本身的血统纯正,所以就算出现一些瑕疵,也不会让游戏太过失败。流畅的动作设计,经典的QTE事件再加上多种多样的敌人,第三人称游戏该有的东西全都放进去,然后再加上有点荒诞的故事情节,游戏还有什么理由不大卖。

太阳集团53138备用网址 2

预告片的目的就是为了让玩家了解游戏的最新变化,然后透露一点点故事情节,最后再掉足所有人的胃口。但是考虑到《生化危机6》的故事情节在前几个月就已经被泄露了出来,而游戏方式也跟前代相差无几,我不认为游戏会让支持者们太过兴奋。如果游戏还是一成不变,然后还要让我用令人厌烦的瞄准系统去跟Boss单挑,我真的不会掏钱去买。

可惜的是,自从4代这样做过之后,就再也没见过如此这般的生化危机系列游戏。虽然游戏给每个角色都配备了掩护设计的能力,或者是双持武器设计的能力以外,但以前那个恼人的瞄准系统依然没有改进。原本独树一帜的QTE事件,现在也是见怪不怪。事实上,除了新怪物的登场,《生化危机5》和《生化危机6》完全看不出太大区别。

时间回到上世纪90年代,在那个业界正在发生重大变革的年代,生化危机的诞生着实有些有趣。在90年代以前和90年代前期,恐怖游戏大多都是通过文字来传达恐怖感,怪物也多为幽灵什么的。再加上那个年代的画面表现力着实也让人连想不到恐怖这个词汇。但是在这样的情况下还是诞生了许多非常不错的恐怖游戏。比如说腐尸之屋,甜蜜之家。还有被称为“恐怖游戏鼻祖”的鬼屋魔影。这些游戏在当时都是非常受欢迎的游戏。

就这么去评判一个600人辛苦努力出的游戏是不客观的。毕竟游戏现在还只是放出了一个预告片而已。我相信卡普空会在游戏发售前的日子里让游戏大踏步的前进。我想看到的是鲜活的《生化危机6》,而不是感染了T病毒的《生化危机4》。

预告片的目的就是为了让玩家了解游戏的最新变化,然后透露一点点故事情节,最后再掉足所有人的胃口。但是考虑到《生化危机6》的故事情节在前几个月就已经被泄露了出来,而游戏方式也跟前代相差无几,我不认为游戏会让支持者们太过兴奋。如果游戏还是一成不变,然后还要让我用令人厌烦的瞄准系统去跟Boss单挑,我真的不会掏钱去买。

太阳集团53138备用网址 3

就这么去评判一个600人辛苦努力出的游戏是不客观的。毕竟游戏现在还只是放出了一个预告片而已。我相信卡普空会在游戏发售前的日子里让游戏大踏步的前进。我想看到的是鲜活的《生化危机6》,而不是感染了T病毒的《生化危机4》。

三上真司也曾承认过再开发生化危机时也曾受到甜蜜之家的影响。时间辗转来到94年末,伴随着任天堂和索尼的冲突,PS1也正式出现在了大家的面前。而三上真司也在冈本吉起的支持下,接手了藤原得郎残留的企画原案。虽然藤原留给三上真司的原案非常简单,但是三上还是从欧美的恐怖电影,和自己玩过的恐怖游戏之中汲取到了灵感。三上将整个故事编织出来。而这也就是后来的生化危机了。

太阳集团53138备用网址 4
生化危机6太阳集团53138备用网址,(Resident Evil 6) 8.8 已有23人评分 您还未评分!

太阳集团53138备用网址 5

  • 类型:动作游戏
  • 发行:CAPCOM
  • 发售:2013-03-22
  • 开发:CAPCOM
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文
  • 平台:PC PS3 XBOX360
  • 标签:恐怖

而到了1996年生化危机正要发售的时候,史克威尔发表PS版《最终幻想7》无疑吸引了所有人的目光,而没过多久任天堂宣布次时代家用机N64发售;在诸多重量级新闻事件中,3月22日在日本发售的PS原创新作《生化危机》简直完全不值一提。直到发售三周前才出现在FAMI通的期待榜上。而此时的卡普空本部由于格斗游戏和动作游戏市场的急剧衰落,过的也不太好。而恐怖题材的生存冒险游戏在当时的日本市场可谓是一片蓝海,CAPCOM也想在这一片蓝海之中寻找转机,而这个转机就是生化危机了。

太阳集团53138备用网址 6

  • 专区
  • 新闻
  • 攻略
  • 下载
  • 图片

生化危机一经发售就凭借着超高的质量迅速在玩家间传播开来,形成了口碑效应,游戏渐渐变成热销产品,仅96年一年的销量,在日本本土就售出了100万,也成为了索尼PS平台上第一款销量突破100万的恐怖游戏。而三上真司也一跃成为了著名制作人。卡普空也凭此走出困境。生化危机在当时采用了2D背景+3D人物建模的设计方案,在当时3D技术还不成熟的阶段,这是一种革命性的创新,而且在那个年代几乎稍微像点儿样子的过场CG都可以得到媒体和玩家的追捧。

太阳集团53138备用网址 7

但是由于当年的CG技术成本很贵,生化危机的预算较低。官方再给生化危机制作开场动画时,为了节省成本也就在在附近找了几名大学生拍摄了真人版的开场动画。而没有采用CG当然这个动画也只有当年的元祖版才拥有这个特别的开场动画。

太阳集团53138备用网址 8

游戏内。整个生化危机通过固定视角的运用以及阴沉的背景音乐来衬托恐怖紧张氛围。特别是游戏视角,由于在固定视角下,玩家看到的场景极其有限,有种只闻其声未见其人的恐惧感。再加上无加载的过长,总是能让玩家获得紧张感,物资的困乏也是游戏的一大特点,由于游戏中的道具数量有限,玩家需要在游戏过程中做好物资的分配。所以合理分配资源也是需要玩家考虑的。当然这是生化危机为什么会被称为生存恐怖游戏的原因之一了。

相关文章