《最终幻想15》总监田畑端近日在采访中暗示,下一款《最终幻想》至少会给玩家带来一样的感觉。

最终幻想15虽然因为不完善的系统,和让人诟病的第十三章而饱受争议,但它大胆的采用开放世界和摒弃回合制采用即时制的战斗系统,不得不说是JRPG的一大创新,近日,FF15总监田畑端下款新作仍采用开放世界,看来现在伊格尼斯DLC还没出完,下一个饼已经开始画了。

  《最终幻想15》已登陆PlayStation 4和Xbox
One,明年年初将会登陆PC,并支持mod。

《最终幻想15》总监田畑端近日在采访中暗示,下一款《最终幻想》至少会给玩家带来一样的感觉。

太阳集团,  《最终幻想15》最显着的元素之一是采用开放世界。除了系列的MMO外传,这是系列中最大的舞台设置,而似乎未来的新作也可能拥有类似的大型世界。

他还分享了他对《塞尔达传说:荒野之息》的看法。他说虽然还没有亲自玩过这个游戏,因为他还没有买到Switch,但他已经从他的团队那里听到了很多消息,并希望用自己的团队的专长创造一个类似的游戏体验。

  他还分享了他对《塞尔达传说:荒野之息》的看法。他说虽然还没有亲自玩过这个游戏,因为他还没有买到Switch,但他已经从他的团队那里听到了很多消息,并希望用自己的团队的专长创造一个类似的游戏体验。

最终幻想15大胆地采用了开放世界不得不说是JRPG的一大创新,近日,FF15总监田畑端下款新作仍采用开放世界,看来现在伊格尼斯DLC还没出完,下一个饼已经开始画了。

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