《DOTA 2》自定义地图上线 经典RPG模式又将来临

2014/08/27 19:39:14| 来源:互联网 | 小编:朱平慧 |
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最近相信大家常听到勇哥和大家谈论关于编辑器的话题,比如《王者荣耀》的“天工”编辑器。而对于一些老玩家来说,对编辑器这个东西可谓相当熟悉了。

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今日DOTA2自定义地图专区已正式上线。而目前《dota2》创意工坊工具为Alpha测试版,是面向开发者的一系列工具,用于创建、游戏、分享自定义地图与游戏模式。当然,后续所有用户都将可以使用DOTA2创意工坊工具进行制作与游戏。

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而就在此前,已经就有国外玩家想通过在Steam“库”中“Dota2 Workshop Tools
Alpha”的制作软件将《英雄联盟》移植到《dota2》中。与以往的一些地图编辑器一样,这个软件的功能也很强大。

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更是不少技术帝通过此软件已经将地形与小地图基本已经制作成英雄联盟的样式。河道也添加了战争迷雾,来代替LOL中特有的草丛。

此外玩家可通过票选地图来决定优先推出的地图顺序,DOTA2
IMBA,真三,仙之侠道…究竟哪张经典地图将第一时间在DOTA2里重生。

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在Alpha版本,64位操作系统的高配置用户可以提前尝鲜各式RPG地图,自定义地图专区将提供详细的试玩指引。

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虽然大多数人没有亲手通过编辑器制作过一个新地图,新玩法,甚至新游戏。

但是,没见过猪跑,还没吃过猪肉么?从《魔兽争霸
3》火起来的时期开始,玩家就通过各种大神们发布的新地图体验到了有别与《魔兽争霸
3》本身的新玩法。

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从某种角度来看,这些新地图甚至可以称之为一种全新的游戏。在这些地图中也不乏有一些迅速走红,成为了一个独立存在的游戏,比如诞生自《魔兽争霸
3》玩家自制地图的 DOTA 游戏。

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DOTA

可以说,如果没有这些编辑器,那么可能将无法催生一些独特玩法的诞生,大家现在喜爱的《英雄联盟》、《DOTA2》等优秀游戏可能也就不存在了。

那么究竟什么是编辑器,它的意义真有如此之大吗?今天勇哥就和大家来聊聊这个汇集所有玩家创意的编辑器。

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▍编辑器 一个鼓励玩家创意的工具

早期的编辑器其功能上更偏向关卡编辑器,其中包括了,游戏地图、游戏剧情、游戏场景的分类。

一般情况下编辑器是为了电子游戏进行关卡创作而设计的软件,而开发者们也会很乐意免费将编辑器开放给玩家,在吸引潜在玩家的同时也鼓励玩家一同进行游戏的创作。

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比如《马里奥制造》之所以这么火热的原因之一,就是官方开放了场景编辑器功能,玩家可以自制地图,只要玩家自己制作的地图自己能够成功通关,那么甚至可以上传分享给其他玩家。

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《马里奥》系列本身的 ROM Hack
在国外硬核玩家社区中非常流行,无论是改材质、改关卡、还是改程序的都有。有时候,你会发现自己制作的地图比官方的还好玩。

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除了像《马里奥制造》这类编辑器以外,地图编辑器则是较为简单且很接地气的一种,比如《星际争霸》系列、《绝冬城之夜》系列和《魔兽争霸
3》系列都是使用地图编辑器较为典型的例子。

▍万物起源——魔兽争霸编辑器

说起编辑器,无论如何也逃不开《魔兽争霸
3》这款游戏,说它为“万物起源”也不为过。

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我们都知道,《魔兽争霸 3》是暴雪旗下的一款 RTS 经典游戏,现在传统 MOBA
游戏的操作方式大多源自这款作品。而之所以这款游戏能获得如此高的影响力,离不开《魔兽争霸
3》所附的一个功能极其强大的地图编辑器——魔兽争霸编辑器。

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魔兽争霸编辑器虽然不是第一个开放给玩家的编辑器,但它却一定是第一个将这个东西做到极致的编辑器。

在魔兽争霸编辑器中,玩家除了能制作出一款和《魔兽争霸 3》本身 RTS
玩法同样的地图以外,还能制作出几乎任意一款 RPG
玩法游戏,这都是由于编辑器本身功能的强大。

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在魔兽编辑其中,你可以进行地形、触发器、声音、AI、物体、战役等编辑器功能,以及一些物体和输入的管理器。

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以上功能除了可以给予魔兽本身素材以外,几乎都可以从外在进行导入,这也给了编辑器在创作时无限的可能。

暴雪的魔兽争霸编辑器,玩家甚至可以获得与开发者同等的权限,加上编辑器中的事件触发器十分简单易用,开发地图的门槛再次降低,因此只要你有足够的创意,那么你很有可能做出一款比官方还好玩的游戏。

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虽然编辑器用来制作 RPG 比较方便,但如果你以为它仅仅只能做 RPG
就大错特错了。世界上许多大神利用魔兽编辑器制作出了像《反恐精英》、《暗黑破坏神》、《雷电》、《大富翁》等作品,别慌,我放几张图你就知道有多牛逼了。

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呐,这是一张 FPS
游戏,你可以控制一个火枪手进行第一人称射击,连视角都可不固定,试问还有什么做不出来的?

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比如,打打飞机什么的?

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