《地铁:离去》是地铁系列的第三部作品,相比前作有更广阔的开放区域供玩家自由探索。例如在今天的新演示中我们就见识到了漫天黄沙,宛如“疯狂麦克斯”般的废土世界。

《地铁:离去》长度超前两作之和 不会有跑腿任务
《地铁:离去》长度超前两作之和 不会有跑腿任务 2018-09-10

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  发行商Deep Silver的全球品牌负责人Huw
Beynon接受了GamesTM杂志的采访,而他谈到了有关《地铁:离去》游戏内容方面的问题,本作除了地图大小完全超越前作之外,在内容方面也更进了一步。

据gamewatcher报道,《地铁:离去》并不会拥有支线任务,整个游戏只有一条故事主线,整体的游戏世界也并不完全开放,而是有点像BioWare的《龙腾世纪:审判》那样。不过游戏内容也并不单调,虽然任务只有一个,但能做的事情还是不少的,玩家可以在每个区域中四处游荡寻找有趣的地点,其中往往会有怪物或战利品。而由于游戏风景也不错,四处闲逛也可以顺便看景。

  Huw
Beynon在回答中谈到:“我们目前看起来总时间是前两代游戏之和。在地理上来说,我们来到了更为开放的区域,现在我们其中一个大关卡的地图大小就能容纳下前两代作品,而它们的存储容量都分别是12GB,但目前我们已经很难用一张蓝光碟装下《地铁:离去》了。这是工作室向前迈进的一大步。”

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  而执行总监Ken
Bloch也回答了游戏任务方面的问题,因为不少玩家可能会担心《离去》会因为加入了开放世界元素之后,单纯为了填充内容而让支线任务变得无聊,对此Bloch表示玩家们大可不必担心。

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