据Kotaku记者Jason
Schreier在Twitter发布的消息,Stadia的预购量低于预期,而且看起来首发也是一个“巨大的失败”。

谷歌Stadia即将在下个月上线,通过Stadia,玩家可不用下载游戏,不需要太高的硬件门槛就能在线游玩大量3A游戏,只要有一台能够联网的显示器就行,只是不知道能不能都实现。

Schreier发推表示:“谷歌Stadia今天正式发售,看起来已经是一个巨大的失败了。我从相关人士那里获知Stadia的预购量低于预期。问题是,谷歌是否会最终停止Stadia出售游戏,转向一个Netflix那样的订阅制模式,还是说直接让它死翘翘?”

但临近发售,谷歌Stadia不断传出一些不算好的消息,比如起初承诺的无线手柄功能,目前仅支持通过连接电视屏幕的Chromecast
Ultra实现。此外,谷歌Stadia必须要连接Wifi才可运行,移动玩家就受到了极大限制。而现在,又有坏消息传出,尤其是对那些着急Stadia快点上线的预购玩家来说。

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随后Schreier又补充说谷歌很有可能会坚持这一服务,但成功必须建立在更广泛的定价策略上。

今日谷歌宣布Stadia将按照“先到先得”的原则上线,也就是谷歌以收到玩家订单的顺序“发货”,这意味着只有那些最早预购的玩家才能在首发第一时间玩到Stadia。如果你预购时间较晚,可能会面临在首发日玩不到Stadia的尴尬窘境。

“我认为谷歌不会那么快地放弃Stadia,他们正在打造多个游戏工作室,但如果你认为他们能够以全价出售游戏,那就太愚蠢了。需要转向,即使这意味着失去一些最大的3A游戏。”

谷歌此前曾表示Stadia创始人版已经售罄,承诺所有的创始人买家都能在Stadia
11月19日上线时玩到,而现在显然不是这个道理。现在官方的描述是“从11月19日开始到来”。

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