在Android和iOS上,《使命召唤》游戏的下载量分别是多少呢?根据Sensor
Tower的数据,这款游戏在iOS上的下载量为5690万次,在Android上的下载量为4530万次:

《堡垒之夜》手游下载量仅《绝地求生》的一半,但收入接近后者的5倍

来自 游戏葡萄 2018-07-05 资讯

[ 游戏葡萄原创专稿,未经允许请勿转载 ]

太阳集团 1

腾讯旗下《PUBG Mobile》(《绝地求生:
刺激战场》国际版)于今年3月在海外多个地区发行,并于4月中旬在其国际版本开启游戏内购。Sensor
Tower商店情报数据显示,该游戏在开启内购付费不到200天的时间内,海外地区App
Store和Google Play总流水已突破1亿美元。

就在上周,外媒pocketgamer报道称,根据腾讯和PUBG公司的数据,《PUBG
Mobile》已经成功登顶100个国家和地区的下载榜。另外在App
Annie统计的出海手游收入榜单中,《PUBG
Mobile》在7、8、9月份均位列榜单第四。

与市场上其它生存竞技类游戏相比,《PUBG
Mobile》实现1亿美元营收用了更多时间。如下图所示,Epic
Games的《堡垒之夜》和
网易旗下《荒野行动》吸金速度比它更快。《堡垒之夜》在App
Store发行后,仅用了90天时间实现1亿美金流水,在200天内吸金3亿美元,而《荒野行动》则用了118天达到1亿美元。

太阳集团 2

根据Sensor Tower此前的报道,《PUBG Mobile》在6月19日上线内购系统Royale
Pass以后,玩家在游戏内的花费几乎是之前3倍。在Royale
Pass中,玩家通过每赛季付费,将自己的游戏活跃度与系统奖励挂钩。玩家玩得越多,玩得越好,获得的奖励就越多,内购的性价比也就越高。

在此之前,《堡垒之夜》也采用了Royale
Pass的内购系统,在上线iOS最初的200天里,Royale
Pass帮助《堡垒之夜》达成了3亿美元的收入。

太阳集团 3

在刚刚过去的第三季度,《PUBG
Mobile》海外流水为6600万美金,位列全球所有移动应用季度收入排行榜第37名。对比其它移动游戏,其海外收入则位列全球第31名。其中,美国仍然是该作的主要市场,累计贡献约2430万美元,占比25%。

虽然该作在中国尚未开启游戏内购,但中国地区仍是该作最大的用户市场。《绝地求生》(包括中文版及国际版)上市至今,在全球Apple
Store和Google
Play累计获得超过2.25亿次下载,其中33%的下载量来自中国地区。其次为美国和印度市场,分别贡献11%和8%的下载量。在这些国家的推动下,该作已经成为全球下载量最多的游戏之一。在第三季度,该作在App
Store和Google Play的下载量位列全球移动应用第11名。

在营收方面,iOS也处于领先地位。《使命召唤》游戏在iOS上的营收为910万美元,在Android上的营收为830万美元。美国是动视公司最大的收入来源,其次分别是日本和巴西。

[ 编译自 GamesIndustry.biz ]

太阳集团 4

游戏葡萄7月5日消息,据移动应用数据分析公司Sensor
Tower称,虽然平均每周下载量只有《绝地求生》的一半,但在移动平台,Epic
Games制作的大逃杀游戏《堡垒之夜》收入接近《绝地求生》的5倍。

Sensor
Tower在接受彭博社采访时透露,在截止到6月18日的11周里,《堡垒之夜》手游收入达到了9200万美元,《绝地求生》手游同期收入仅为大约1900万美元。

两款游戏都在一定程度上得到了腾讯的支持,腾讯还是《绝地求生》手游的发行商。与目前只推出了iOS版本的《堡垒之夜》相比,登陆iOS和安卓双平台的《绝地求生》在下载量方面优势明显,但迄今为止,这种优势并未在营收层面得到体现。

在游戏登陆移动平台后的前几周里,《绝地求生》单周最高下载量达到了2330万次。作为比较,《堡垒之夜》的单周最高下载量仅为约340万次。

Sensor
Tower称在移动平台,《堡垒之夜》总收入中的三分之二都来自美国市场。而在《绝地求生》手游总收入中,美国和亚洲市场收入占比各三分之一。

但Sensor Tower也指出,Royale
Pass系统上线推动《绝地求生》手游收入迎来了一轮增长,增幅达到365%。在该系统上线前后的两周里,《绝地求生》手游的收入分别为130万美元和610万美元。

“目前,我们估计《绝地求生》手游在全球iOS App Store和Google
Play的日均收入超过了70万美元。”Sensor Tower分析师Randy
Nelson表示,“《绝地求生》手游的累计收入已经超过1600万美元。”

腾讯《PUBG Mobile》总流水突破1亿美元,用了不到200天的时间

来自 游戏葡萄 2018-10-25 资讯

相对而言,《马里奥赛车之旅》在其上市的第一周内产生了9000万次的下载量,并且在Android和iOS上总共产生了1270万美元收入。这是任天堂迄今为止推出的最成功的移动游戏,但是这些数字仍然落后于移动版《使命召唤》游戏。

相关文章