腾讯在游戏方面的收入,占公司总收入比重很大。除了社交网络,凭借旗下诸多热门游戏,腾讯出品的游戏一直是中国手游排行榜上的常客。

近日,一则家长怒斥游戏群的视频突然火了。视频中家长咆哮并带着哭腔控诉着游戏群,原因是自己的孩子因为玩这个游戏进了这个游戏群,进而导致了成绩不尽人意。说要群主站出来解释,要不然就选择报警。引发了网友们对孩子沉迷游戏该怪谁的热烈讨论。不仅孩子的教育被推到了风口浪尖,国内的游戏也成为了人们讨论的话题。

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纵观2018年,中国游戏领域发展依然强劲。游戏市场实际销售收入达2144.4亿元,同比增长5.3%。游戏市场实际销售收入占全球游戏市场比例约为23.6%。中国自主研发网络游戏市场实际销售收入达1643.9亿元,同比增长17.6%。

王者荣耀在国内被讨伐的时候,却传来了其迅速占领海外市场的捷报。据最新报道,今年5月份,腾讯在在海外的App
Store和Google Play
Store推出了王者荣耀欧美版,并针对境外市场进行了一定的游戏改编,原本中国的传统英雄人物被替换成了西方的超级英雄,目前下载量已经突破100万次。

无论是《王者荣耀》、《和平精英》还是刚发布几个月的《跑跑卡丁车》、腾讯这三款手游无论是在下载量、安装率、用户日活率上,均表现的十分优秀。

据说牛数据君通过数据调查发现在中国的游戏市场中,端游和页游发展相对于手游似乎慢了许多,截止到2018年10月,中国手游市场的渗漏率已经高达47.9%,用户的规模也突破了5.2亿。在手游中,腾讯亦是占据了半壁江山,用户渗透率以34.6%高居第一位,其次是网易,用户渗透率是3.8%。

作为中国两大游戏巨头,腾讯和网易占据游戏市场超过三分之二的份额,据腾讯一季报显示,智能手机游戏收入占腾讯整体营业收入的26%。国金证券分析师裴培认为存量市场下移动游戏尚有较大增长空间,支点就是竞技化。随着技术条件的成熟和研发商投入的加大,竞技类精品手游不断诞生,手游电竞化将为存量市场下移动游戏的继续增长提供新的支点。

据市场调研机构IDC给出的报告看,已经过去的8月份,中国移动市场的游戏排行上,腾讯旗下这三款手游霸占了榜单的前三名。iOS游戏榜上,这三款游戏排名也非常高。不难看出,这项数据还是相当真实的。

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网友的农药

总的来说,至少目前来看,腾讯依然是中国手游圈甚至是全球,都是超级吸金的王者。凭借着这三款大火手游,腾讯应该会继续开发经典手游产品。继续保证自己的优势地位。

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重仓基金的荣耀

数据君还发现女性用户正成为中国游戏市场越来越重要的消费群体。2018年中国游戏市场女性用户规模为2.9亿人,同比增长11.5%;用户消费规模为490.4亿元,同比增长13.8%。不管是腾讯旗下还是网易旗下,女性用户玩家正在快速增长。

近日,因未成年人痴迷王者荣耀而引发的一系列问题将这款国民手游推至风口浪尖,王者荣耀又被戏称为王者农药,网友将玩这款游戏称为入坑。作为一款手游,王者荣耀无疑是成功的,数据显示,截至2017年5月份,王者荣耀用户规模超2亿人,5月份的日活跃用户达5412.8万人。

在手游排行中,王者荣耀用户的渗透率已降至17.36%,但居手游类app首位,其次是绝地求生:刺激战场,以13.07%的用户渗透率居于次位。在年龄段的统计中,90可谓是游戏消费的主力军,仅过去的半年时间里,90后手游付费玩家平均付费金额就已经超过一千元。手游玩家整体付费率达到了78.8%,85.2%的00后手游玩家过去半年有付费行为手游付费。其中玩家付费主要的意图集中在抽卡、抽奖以及道具的购买上,三者加起来约占付费模式的8成以上,也有一些玩家愿意在音乐、材质包、流量包上付费。

据最新报道,今年5月份腾讯在海外的App Store和Google Play
Store推出了王者荣耀欧美版,并针对西方市场进行了一定的游戏改编,原本中国的传统英雄人物被替换成了西方的超级英雄,比如蝙蝠侠、范海辛等。有数据显示,王者荣耀欧美版的下载量已经突破100万次。

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