8月2日消息,宝可梦官方微博发布消息,从8月1日起,将逐步变更《精灵宝可梦》为《宝可梦》,同时也发布了LOGO设计图。

博士在前几天和大家分享了《巨狼希夫乱入?发布最新消息》的文章,里面为大家介绍了游戏正式上市日期为2019年11月15日。同时,还有一些关于游戏背景,新宝可梦以及游戏系统的新资讯。

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任天堂近日宣布将于北京时间5月29日早上九点在东京召开《精灵宝可梦》事业战略发表会。发布会将涵盖宝可梦迷们感兴趣的多个话题。并且在下周将有一个直接的演示,虽然在明天应该不会听到关于新作《精灵宝可梦:剑/盾》的内容,但是它还可以涵盖很多其他内容。从手机游戏,到动漫,再到集换式卡牌游戏——基本上任何与宝可梦有关的消息都可能在明天发布。

本次中文官方译名的修改囊括了整个IP,包括卡牌、周边、游戏、动画在内的各个领域。当然,这次改名也收到了网友的吐槽。

太阳集团,随后,《精灵宝可梦:剑/盾》的制作人“増田顺一”在 E3
电玩展中宣布:这次《剑/盾》将不会网罗过去系列所有登场的宝可梦!这与之前的“习惯”不同,举例来说:之前的《精灵宝可梦太阳·月亮》里,玩家们可以通过“Park”将图鉴里没有登录的宝可梦全部搬到游戏里来使用。而这次的《剑/盾》则不行,这引起了广大宝可梦粉丝的热议。

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众所周知,《宝可梦》的新作《宝可梦
剑/盾》这一世代公布的精灵数量太少以至于出现断代,玩家吐槽称:是不是没有了精灵于是把这两个字去掉了。

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下周北京时间6月5日晚九点任天堂官方将举行一场《精灵宝可梦:剑/盾》直面会,并花15分钟的时间来讨论这部新作。《精灵宝可梦go》官方也证实将有一场专门的新闻发布会即将到来。

不过,还是希望宝可梦公司能够继续给大家带来更好的作品。新作《宝可梦
剑/盾》也将于今年11月15日在NS平台发售,eShop现在已经开始预购了。

对于这样的消息引起广大玩家的抗议,博士表示非常理解。因为每个玩家都有自己的心头好,自己喜欢的宝可梦有可能在新游戏中登不了场,这让人难以接受。官方给出的解释是:800种类型以上的宝可梦如果都要在新作中收录登场,在开发人力有限的前提下,绘图建模以及战斗平衡方面制作的时间会不够。

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