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不过对于这个新的机制,玩家间的看法也是争论不一。有人认为这能使队伍组成更平衡,有利于玩家更好地玩到自己想玩的英雄类型;不过也有人认为这并不能解决一些目前的问题,而且大大限制了游戏的玩法,尤其是快速游戏这一比较娱乐的模式也要强制2-2-2实在难受,辅助英雄掉线的话连补位都不行。

经常玩《守望先锋》的玩家应该能够体会到,在竞技比赛与快速比赛中,经常能遇见抢位置的情况,一般情况下的阵容限制了坦克,输出和辅助位的数目,但是如果有游戏偏好冲突的玩家匹配到了一起,就会出现没有奶,没有坦克或者没有输出的情况。而且这一现象也饱受玩家诟病了。

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而预设职责的出现,也就是预选位(英雄联盟的排位机制已经运用预选位这一模式很久了),则让游戏变得和谐了许多,相信玩家很快就能感受到这一项改动也游戏环境带来的改变。

在昨天的更新日志中,官方介绍了新的预设职责系统。简单来说就是在匹配快速游戏或竞技比赛时,玩家要先预选一下自己想玩的英雄类型:重装、支援或者输出;选好进入游戏后,玩家将只能使用自己预选的英雄种类,而无法再换用其它类型;而匹配队伍时游戏也将自动组成2名输出+2名坦克+2名奶妈的阵容太阳娱乐,,因此每次比赛都不用担心没有奶妈或坦克了。

7月23日消息,近日,《守望先锋》团队的JeffKaplan在官方微博上发布的开发者访谈中透露,《守望先锋》将要革新匹配与排位系统。而在今后的更新中,游戏将会上线一个机制,也就是我们今天要介绍的“预设职责”系统。

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