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魔龙之魂恶魔大空袭boss打法详解_萌新求助_魔龙之魂恶魔大空袭boss怎么打

发表时间:2017-01-31 作者:默默桑 来源:互联网

魔龙之魂恶魔大空袭攻略心得分享,过关阵容,转自nga论坛,过关阵容。

160小德迅捷治疗回春复活

156骑士盾击战吼活力光环

150男法忍耐放逐(如果用催眠就等灭吧)突破(需要爆发输出的地方比较多,觉醒那种平稳输出技能不太适合)

好友180狂战狂乱五级撕裂原始再生

上次女巫本攻略之后,有一些朋友对我的打法提出质疑,认为小德牧师双奶,或者刷新战士等打法更稳,成功率更高,需要的装等更低。

这里特别说明一下,我所推荐的阵容,并非最稳健,而是遵循最平民的原则,毕竟双奶和刷新战士这种套路,并不是人人都有,我所推荐的人员技能组合,都是很平民的技能,大腿好友也是当前版本非常常见的带原始再生的副t定位狂战。既然是作为攻略发出来,肯定是以一套相对最容易获得的技能为例,尽量惠及更多想开荒的朋友。】

太阳集团 1

关于双奶和刷新战士这两个逐渐变得主流的套路,我会在怪物机制讲解的过程中,适当穿插进不同阵容的应对方法,加以对比。总体而言,刷新战士能让这个副本变简单很多

第一关

双龙人

女龙机制

女龙的行动速度最高

第一回合起手直接打坦克,第二回合释放四段击同时分配四层流血debuff(和之前的第二回合aoe女龙有所区别,随机四段击带dot,更容易发生意外),第三回合对坦克造成大量伤害

女龙的仇恨判定为,打每回合最后一个打她的角色,女龙所有攻击有吸血效果。

男龙机制

男龙的仇恨判定为,始终攻击女龙的目标,第一回合平砍,第二回合平砍加眩晕,第三回合平砍,女龙如果阵亡,男龙将大幅增加攻击力。

应对策略

由于女龙先死男龙加攻的机制,显然先杀男龙更稳妥。

起手骑士平砍女龙,之后所有人集火男龙不管女龙。这样双龙的仇恨都在骑士身上,奶妈看好骑士血,驱散层数高的dot即可。男法起手突破给狂战,忍耐建议给小德,避免四段攻击有两段打小德身上造成小德阵亡,骑士虽然扛两个怪,压力并不是很大。狂战起手爆发,两回合击杀男龙后转火女龙。基本上这一关只要不出现四段击有三段打脆皮身上,可以轻松过。

第二关

三只小鬼

三只小鬼并不完全一样

左右两只小鬼,所有类型攻击都会打出双倍效果,平砍变两次平砍,二段击变四段击。第一回合各平砍两下,上两层dot,第二回合各随机四段击,总计八段击,上八层dot,第三回和第一回合一样。

这种随机分配多段击的攻击,变数很大,比较看人品,为了万无一失,战吼交在这一关。

中间的小鬼,当任意小鬼受到攻击,他会加攻击力,每次攻击过后攻击力buff清0重新叠加。不要小看这个buff,10层足以秒坦,最好不要超过8层。

应对方法

起手骑士盾击左侧小鬼,男法放逐中间小鬼(特别说明,被放逐的怪是免疫buff的,这个时候攻击左右小鬼,中间的不会加攻击力,如果是催眠,被控一样加buff,而且由于中间小鬼一直被控,无法打出普攻,等他醒了之后,40层攻击buff秒坦,如果小德已经ot,就是秒小德)。狂战输出左侧小鬼。

第二回合骑士交战吼,避免意外,小德驱散层数最高的debuff,放逐的三回合差不多够击杀两只小鬼了,最后杀中间的。中间的醒来之后会读条,盾击正好cd到了打断,任何时候都注意不要让攻击buff过高。

第三关

双魅魔

魅魔前三回合普攻,第四回合释放灭团aoe,这个关卡属于四回合杀两只的dps硬性要求。亲测这个四回合是按关卡开始回合算,而非魅魔自己的攻击回合,放逐控制魅魔三回合,第四回合醒来直接秒团。

应对策略

所以这一关很简单,就是爆输出,180狂战在突破的加成下,四回合杀两只没有问题。如果杀不掉,骑士第四回合交战吼,但是如果战吼交在这里,下关很容易灭。如果是刷新战士,就没有这个后顾之忧了,大招只要是情况需要,就交。如果是双奶,需要更大腿的狂战,因为双奶输出稍有不足。总之,这个关卡是最低标准的试金石,如果能四回合稳杀两只,这个副本在输出方面就没有太大问题。

第四关

地行亚龙

队友攻击亚龙会被上dot,亚龙攻击队友也会上dot。第一回合亚龙平a,从第二回合开始,就有点丧心病狂了,三个技能,一个是全体缴械两回合,一个是高伤害aoe灭团,一个是降低全体队友的抗性和速度。一般的灭团aoe都是三或者四回合之后出现,这兄弟完全不讲道理的,第二回合毫无征兆的,可能就把你给灭了。所以第二个战吼,留给这一关。好在亚龙比较脆,战吼时间内,基本可以杀掉。唯一需要注意的就是小德驱散debuff,10层debuff可以直接跳死狂战(楼主你是灭了多少次,怎么知道的灭团点这么多)。

应对策略

骑士第一回合盾击,第二回合战吼,争取战吼时间内打死。即使免疫了战吼的沉默,有减伤在,高伤害的aoe不会灭团,如果第二回合不是aoe而是缴械之后正好战吼结束接aoe,可以退出了。

第五关

双狗

技能很简单,三段击,随机咬,伤害高的爆表,又是随机伤害看人品的关卡。

应对的关键在于,要有个好人品。起手第一回合,一定要控住一只,如果骑士盾击和男法放逐都落空,那么自求多福吧,两只狗一起攻击,总计六段击,脆皮被咬到三口就危险。

应对策略

狗也比较脆,只要能控一只杀一只,就没什么问题。

第六关

红巨人

类似于第四关的dps硬要求关卡,五回合杀不掉就减员。

第一回合aoe,第二回合aoe,第三回合aoe并沉默当前仇恨目标(也有可能是一个上debuff的技能,如果带debuff的角色如果回满血,会被晕,这个威胁就比较小了,尤其是对狂战这种不知道什么叫满血的),第四回合对仇恨目标造成高额伤害,第五回合打一个仇恨最低的队友,打无忍耐脆皮1w3起,有忍耐1w1。

应对方法,就是爆输出,全靠男法和大腿狂战了。

第七关

Boss

Boss有一左一右两个小弟,四个队友加两个小弟,六个单位身上都有一个buff,死亡之后会增加boss的易伤,小弟还有另外个buff,死亡之后给boss回血,因为五级撕裂的存在,可无视。Boss的特征是,队友攻击他,会叠攻击buff,最多10层。

P1阶段

前两回合,boss身上有减伤buff,不会行动

P2阶段

两回合之后,boss开始行动,除了普攻之外,主要有以下几个技能,释放顺序可能和我说的不完全吻合,但基本差不多。

对一个角色施加buff,获得技能cd减免,具体减几回合不知道,目测和h3红龙一样减五回合,这个buff不能像红龙那样往想要的人身上移动,它是不可驱散的,随机点一个人,给了就给了。副作用是,拥有该buff的角色,受到boss的另一个aoe技能的伤害,会直接被秒杀,然后……然后满血复活,好吧,其实根本没副作用,但buff说明是这么写的。唯一比较尴尬的是,如果骑士吃了这个buff被秒杀,会触发春哥,回到30%血,而不是满血。这个buff持续四回合。骑士吃了无限盾击,但是春哥被打出来比较尴尬,小德吃了没用,男法吃了比较有用,无限突破忍耐刷buff,只要蓝够,狂战吃了没什么用。

挥着链球造成一次全团aoe,这个技能就是上个技能提到的那个aoe了,通常这两技能会连续放,整体伤害在可承受范围内

还有一个是对当前仇恨目标造成大量伤害,主要就这三个技能。

P3阶段

Boss血量到50%以下,直接全团aoe,所有人减生命值上限,并打死自己两个小弟给自己补血,但是因为有五级撕裂,所以没用。(禁疗的重要性,传奇难度副本几乎没有不要禁疗的)

P4阶段

Boss血量到30%以下,boss将每两回合发动一次灭团技能,简单粗暴,全团打3w,所到之处寸草不生。所以,为什么小德要带复活,这个技能占一个格子,就为了用这最关键的一次,只要能让狂战顶过这一次必然灭团的3w伤害,boss就死了。

应对方法

不管小弟,小弟伤害并不高,打骑士3000,打小德6000,开场骑士和狂战各砍一个小弟一下,避免后面小德ot就可以了,之后直接攻击boss,叠满10层buff。战吼可以选择在p2开,也可以在p3开,区别不大,反正就是在一次aoe之前开,p2和p3都有aoe的。

唯一需要注意的是,没有回蓝光环的小德,魔不算宽裕,还要留40点魔给复活,面对aoe该怎么抬血,需要精打细算,前面的小怪阶段也是如此,迅捷驱散和回春,都要算好了加,毕竟魔不宽裕,不能无脑过量刷回春。

重头戏是即将到30%的处理。如果处理的好,实际上一共有四回合的时间来打掉这30%,这对低装等开荒的朋友是个好消息,关键就是正好让boss血量卡在31%,32%左右。

第一回合,从31%打进30%以下,boss开始灭团计时

第二回合,小德把复活给狂战,男法突破忍耐给狂战,骑士活力给狂战,三兄弟保大哥又来了。

Boss发动灭团技能,骑士春哥苟活,狂战不掉血,小德男法死,boss因为这两人的死又多了两层易伤

第三回合,狂战输出boss

第四回合,boss再次灭团之前,狂战先行动,最后的一次机会。

楼主倒数第二把灭的很尴尬,狂战三层撕裂dot正好把boss血量从34%跳到30%,这样我只有三回合的时间,结果没打掉。

整个boss战的关键,就在于最后这个全团打3w的灭团技能怎么处理,这个boss看似血量很高,实际上在全员10层攻击buff和boss自身的易伤下,boss非常脆,后面狂战的三层撕裂,跳一下1w5很正常。

除了奶妈带复活保全狂战之外,有朋友亲测,刷新战士列阵,也是可行的,需要小德带一个梦境减伤78%来保战士不死,据说是因为如果战士死了,有可能这些伤害会全打其他队友身上,不知道是bug还是游戏机制本身如此。目前我所知道的在今天已经过了L恶魔的,除了装等已经碾压的高玩们,其他的基本都是刷新战士过的。

我在仔细分析了boss战的关键之后,给出这样一个相对算是平民的配置(一个复活应该比刷新战士加梦境更容易来吧,而且对于低装等,大腿也不够粗的朋友来讲,小德和男法死了反而有助于rush,骑士如果因为吃了减cd的buff提前交了春哥,在这里死了更好)。

当然,有刷新战士的朋友肯定是推荐用刷新战士,刷新战士前面处理小怪会稳健很多,我这个阵容前面处理小怪,总有如履薄冰的感觉,人品不好容易花式灭,各种多段攻击全打奶一人身上。

这个副本难度高,技能要求比较死(必须有列阵和复活这种强行免死的,没有打不了),掉落的是t5武器,一般来讲,武器都会选择用t5l,这个副本只适合打一次得到rank,不推荐伐木。

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强力奶妈——龙吉

相关游戏: 无 发布时间:2016-12-07

上一期我们介绍了游戏的男主角星牙,这次我们就来讲一讲他的师姐龙吉吧。龙吉是玩家们游戏中得到的第一位奶妈,很可能也是唯一的一个,所以培养她具有很强的意义,下面我们来

太阳集团 2

技能介绍:

龙吉主动技能

原地起舞,雨珠四散使血量最低己方的获得攻击力*1.3倍的治疗效果。

【单体治疗量较高,可以保证己方不减员。】

仙缘介绍:

仙缘1:姜子牙5星、星牙5星

技能改为使血量最低己方的获得攻击力*1.3倍的治疗效果,并且对敌方全体造成法术伤害。

在原有的单体治疗基础上对敌方造成群体伤害,效果一般,但触发仙缘的神将难获得的只有姜子牙,就是比较偏后期,可以培养一下。

仙缘2:星牙2星

增加攻击

两位主角双剑合璧,相当于白送的10%攻击。

仙缘3:琉璃3星、紫霞3星

增加生命

琉璃和紫霞两个角色都比较强力,触发条件也不是太难,可以试着培养。

仙缘4:邓婵玉2星、朱雀2星、金光电母3星

增加攻击

女性角色大集合,增加海量攻击,但这个阵容不够强力,不建议刻意搭配。

心法介绍:太阳集团 3

吉心法1:

普通攻击附带虚弱效果,令对方攻击力降低,持续两回合。

普攻附带debuff,点高了效果比较可观,偏后期的一个技能。

龙吉心法2:

增加法术防御

奶妈需要较强的生存能力,优先级比较高。

龙吉心法3:

增加速度

由于龙吉的基础速度较低,需要适当点,但要注意控制不要让龙吉速度超过己方队友。

龙吉心法4:

普攻时几率附带伤害,并封印目标一回合。

又一个普攻强化心法,附带的伤害不高,但封印1回合很强。

比较意外的是龙吉的心法除了增加生存能力,有两个心法是普攻附带debuff的,增加了她的使用空间,让她后期也能活跃在战场上。龙吉的属性是水,水被土克制,而土系基本都是坦克,所以这个属性能有效地降低龙吉受到伤害量,不愧是女主角啊。

总的来说我们龙吉可以说是几个近乎完美的奶妈,强大的单体治疗、容易搭配的仙缘、符合定位的心法,信我,练起来没错的。

已经介绍了我们的男女主角,相信你已经知道下一个我要介绍谁了吧~

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游戏介绍

游戏简介

《夹层地牢》是由MVX
ace制作的一款非常有趣的RPG冒险游戏,该作是niconico独立游戏大赏的获奖游戏之一。玩家将跟着角色去探查未知的世界,在随机的地牢中与敌人战斗。

相关攻略

第一幕:只有眼镜哥和潇洒哥能成为队友。眼镜哥的技能是致盲放毒静默等控场技能,潇洒哥是提高仇恨和减免伤害的嘲讽技能。主角有两系技能,治疗嘲讽系,和强化输出系。整个游戏包含6个废层,每层10个区域,每层的最末都有守关的boss,boss前面可以洗点,开自己的储藏箱,全回复以及存档,一次击败后便不在是必须打的战斗了。每升两个等级可以提升一个技能等级。

第一层只需要把开始的钱全换成开锁工具和解除陷阱工具,主角学一级回复系,两级鉴别,然后剩下两个人非别学开锁和解除陷阱到最高等级。买一点蓝药和一个回城。第一关的小怪没什么好说的,顶多出于节省的考虑优先杀血少的,血线太低就靠脱战后的主角奶(乳量略感人),打到boss是没什么压力的。这里说一下,这个施法机制是类似轨迹系列的,吟唱有延迟,有被打断的可能。
boss层洗技能,洗成全战斗技能,主角的技能不用太考究,基本平砍就是。boss会蓄力然后全面突击,没有什么魔法的技能,只需要用好眼镜哥的致盲,稍微处理一下漏刀,这个boss就放倒了。
剧情回城,等级初始化,发生剧情,潇洒哥的屋子里全是血,而尸体不知所踪,众说纷纭。

第二幕:只有御姐法,奶妈萝,和眼镜哥可用。御姐法在刷非boss的怪的时候比较吃力,建议换一身物理装备,到boss前再换回法师装。奶妈萝血量很低,开始如果有两个法系角色,效率就会比较低下,当然有爱的可以不那么在乎。

第二层不推荐直接下,可以考虑买经验或者从第一层下去,刷到陪葬又是笔收入。加点方式和上一幕是一样的,都是开箱子加点,boss前面换战斗点。第二层比较烦人的就是有法术的怪,可以优先杀死,不过实质上仍然没有什么威胁。
太阳集团,第二层的boss是明显的火系,因此御姐法在这里发挥出色,boss会回蓝回血,也会放出法术使你的角色混乱不受控制。解决方法是靠眼镜哥的致盲和沉默,如果没有眼镜哥,就要在下地下之前在集市买好存在储藏箱,打boss前取出来。打倒boss剧情回城。
染发哥感觉被奶妈萝利用了,一拳殴出内伤,被主角阻止,然后下一关奶妈萝就不能用了……

第三幕:可用角色御姐法,眼镜哥,和染发哥。染发哥基本上全是输出技能,非常强劲,就算不用技能攻击,光是用自己的buff加普攻就能殴打出一片天。本来怪的强度相对于二层有一定提升,但是用染发哥,依然是碾压姿态。

第三层和第二层基本一样,boss是冰系的,释放法术会造成麻痹,主角四级辅助技能可以解场,但是队友血量没办法顺利拉回来,所以还是眼镜哥带队,或者准备好致盲弹和沉默弹。

第四幕:可用角色还是和第三幕一样。唯一区别是小怪变强了不少,尽量不要让法师小怪兜出技能来,很可能一个群冰,你就game
over了。

第四层的boss是一个低速选手,几回合放一次技能(因为太弱了我想不起来),有两个小弟一个战士一个法师。老规矩致盲沉默伺候,主角嘲讽,御姐法不要用电,这是这个boss的擅长派系,boss和小弟脱控就让主角用立场类技能硬吃,然后重新控制。

发生的剧情是染发哥原谅了奶妈萝,当了奶妈萝的老师,兜帽女揭开了主角的身世,御姐法以为是刺客双子杀了潇洒哥,可是双子说他们还没动手就发现潇洒哥已经是挂了。

第五幕:可用角色,兜帽女,染发哥。城镇里面一个人没有,就剩他俩了。兜帽女的技能全是和战斗不能相关,然而我理解不能。第五层的小怪比较贱格,各种攻击附带debuff,优先击杀控制力强的怪,然后杀单纯攻击高的怪。有的怪能拦截,就打他替身的怪,无视这个拦截怪的高防。兜帽女是一个物法双伤的技能树,然而第五幕的boss吃法系技能比普攻靠谱一些,因此兜帽高费的buff就算加不来,输出也是不差。

第五层的boss是和第一幕类似的物理怪,但是输出太猛,潇洒哥不能用,只好完全辅助的主角来嘲讽。异常几率不是很高,运气好致盲了可以打的很开心,这个boss硬桥硬马没什么特别丧失的技能。

boss打完主角脱队,来到约定之地悼念亡友,却遇到眼镜哥,眼镜哥蛊惑离家出走的主角另组家庭,然而兜帽女却出现在此揭穿了眼镜哥的阴谋,他要卖了主角到一家人家当养女,然后再把消息卖给主角亲生父亲,吃了原告吃被告。原来兜帽女其实就是约定的朋友,眼镜哥觉得坏了生意,就叫来刺客双子干掉兜帽,却被染发哥和奶妈萝拦住了。

主线剧情最后一场boss战开始。主角和兜帽打眼镜哥。眼镜哥不吃致盲和沉默,上来就给你们上debuff,打一二回合爆发也好,解状态也好,都可以。这时候刺客双子加入战斗。刺客双子的输出,简直令人发指,还不如一直吃他们给的debuff比较安心,染发哥也加入队友一方,不过血量不足,主角要开好屏障配合群体治疗药剂稳住局面,刺客双子的血量很低,揪住一个打很快就能打死。这三个敌人吃睡眠弹,然而几率之低,持续之短,令人泪流满面,先打刺客双子,再打眼镜哥,这场战斗也算有惊无险。

剧情潇洒哥突然出现带着警察讲一干盗墓贼团团围住,原来他只是宰了两只猫在屋里把血洒满,然后跳出盗墓众后台围观,目的也是从主角的老爸(仿佛娘白的老爸)那里拿点进步的本钱。主角想进行阻拦,然而眼镜哥觉得这生意算是崩盘了,所以决定断后。潇洒哥这时抖出了眼镜哥这买卖的目的,给刺客双子买份生存的证明,这下,刺客双子也是不肯走了。眼看就是团灭结局,御姐法从后面来了,揪住潇洒哥的进步立场离间他和警察们的上下级关系,然后以潇洒哥的前途为人质,使大家都获得了自由。

主角和故友决定再一次探索墓穴作为相聚的庆典,主角也终于下定决心面对家人。

附加剧情:可用角色,全部。刺客双子是高攻高爆低血量低蓝量的身板。地图开放第六层,说是传说中的禁域。就我个人的体会,确实是难了点。首先囊括了前五层的地图陷阱模式,而且怪的能力又很强,法师怪能法术反射,物理怪能全体攻击和掩护队友,所有小怪人手debuff。所以我搭配的阵容是御姐法和眼镜哥。御姐法第六层完全用法师装备,这个等级也完全是满一项探索技能加6-10级的攻击技能,这根据财力而定。
说一下比较危险的怪:行星炸弹和虚空之绽放的组合,虚空之绽放(弱火)会群体催眠,行星炸弹会在几回合后爆炸,造成极高的群体伤害,很可能团灭。
英雄之影和解救者的组合,解救者(弱雷)能瞬间回满所有队友的血量,并且能吟唱法术造成混乱和瘴气,还有几率反弹法术,英雄之影(耐冰)能群体攻击和单体毒性攻击。
墓地守卫者和虚空传教士的组合,虚空传教士能放法术,墓地守卫能多段随机攻击。
钢铁魔像和其他任意怪物的组合,能代受伤害,高防御,能群体加防御,还有几率反击物理伤害。
小boss脱离轮回者,和上述组合一比简直是鸡,用冰法术随便打。

第六层的大boss解释了主角的故友丧失高级居民权的始末,最后的boss完全是上述小怪组合的集合体,可以令你体会各种奇葩死法。每四回合为一轮,第一回合精神控制你的队友一名,随机打一个队友,第二回合控制解除随意放一个群体法术可能是爆炸也可能是冲撞,第三回合放一个群体debuff,所有队友瘴气状态中毒状态,攻防损伤,第四回合完全反弹所有攻击技能。当boss血量低到一定限度的时候,他会自爆,然后送你团灭。boss比较容易中毒,然而也有技能解毒,卡在她放攻击技能后,第4n个回合前让她中毒,能有很好的效果。到了这个阶段,主角的输出,终于是最高的了……打完boss什么都不掉,全剧终。

游戏内的一些选择。
装备方面:武器还是地下城特产的好,从最低级到最高级都是商店货比不了的。最后还有二回剑或者冥界或者蓝耗一半的法杖和最终的法典。防具见仁见智,各有千秋吧。灯火一定要准备几个,不一定是最贵的最合适,换着用比较好。饰品有加行动点数的和魔耗减半的适合后期用,反击和法术反击的饰品刷小怪很优秀,特定boss和队友也有奇效,伤害减少的饰品不怎么样,不如被攻击几率减少的饰品。自动回血饰品永不过时!

购买经验或者技能点,经验购买比较贵,然而实用,技能点我从来没买过……

己宅的建设,提供buff的酒棚优先度比较高,提供永久属性增长的栽培棚有实际作用,但是效率低下,好运罐子好运画,自我安慰用。图鉴,通关了看着玩吧,不会出现没见过的东西……

盗掘品的拍卖:刺客双子,奶妈萝是接受平等对待,兜帽和女王我是没试出态度的影响,染发哥是强硬,眼镜哥是拜托。

支线任务:一个人能增加你的负重,不能鉴定的盗掘品不能存进箱子,这就很吃负重了,当然超过一定数量就然并卵了。

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